Fantasy 版 (精华区)

发信人: mowenwei (莫文蔚), 信区: Fantasy
标  题: 纸上角色扮演游戏TRPG简介
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年03月23日09:59:31 星期天), 站内信件

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发信人: CoralVirgo (珊瑚石::小妖), 信区: Fantasy
标  题: 纸上角色扮演游戏TRPG简介
发信站: 交大兵马俑bbs站 (2002年12月17日20:02:31 星期二), 站内信件

作者:Dalune 翻译:arty 转自:台大电机Maxwell站
注:文中较小的紫色字体是紫晶加的注解.另外,文中的"国内"均指台湾地区,因此,文内所
讲的有关购买TRPG产品的部分仅作参考...

    一道鲜血喷向空中,颓倒的石墙瞬时染上一抹赤红。这一击使我不  跄后退,但
眼前的猛兽却仍只是挂着一副阴惨的笑容。我尽力稳住身子,很快地环顾了一下四周。
秘室周围的石墙已经损毁大半,金黄色的阳光从石墙的缝隙间倾泄进来。
    我们的老向导毫无生气地躺在入口处的血泊中,恐怕已经不能再站起来了。我的好
伙伴--迪摩尔--正如往常一般,握紧着他的长剑。然而,看到他染血的胸膛,我不
知道他还能这样紧握多久。站在他后方的是艾拉,她正凭藉她对太阳之神欧玛的虔诚信
仰,全神贯注地帮迪摩尔疗伤。我忽然了解,如果没有艾拉,那么我和迪摩尔是不可能
和这头庞然大物持续搏斗这么久的。
    突然一阵低沉的吼声将我的注意力唤回,我回过神,才猛然发觉这只人形巨兽已经
挺立在我面前。它站得相当接近,以致于我几乎可以感觉到它温湿的气息。这头巨兽正
以眼光小心地打量着我和迪摩尔,整间秘室都回荡着它的跺蹄声。我很难想像,它站立
起来几乎有两个人那么高,但是动作起来却如此敏捷。它结实的手上,握着一把沾满血
斑的战斧,看起来已经准备好随时发动攻击。
    我很快地考虑着我可以选择的行动。最直接的方法就是进行攻击。但是,我很怀疑
我们是否能够快地将这怪物击倒,如果在一击出手之后,它还是像这样站得笔直......
。我的第二个选择是逃跑,虽然这只野兽有着与体型不符的敏捷速度,但是我有绝对的
把握可以甩掉它,并且让我的伙伴趁机逃离。不过,如果它不选择追我,那肯定会让事
情变得更糟。这时,我想起来我有一个塞着木塞的瓶子,那是从巨龙宝藏中找到的一件
不知名的宝物。这瓶子也许可以召唤出某个有用的东西,但是它也可能造成更大的麻烦
。坦白说,面对这么多可能的选择,我通常宁愿多花些时间,谨慎冷静地作出最适当的
决定。但是眼前这个高大的恶霸,显然有点耐不住性子,急着想测试手中那把血腥的斧
头......
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    你想要怎么作?如果你是在读一本幻想小说或漫画,你可能会预期,这名英雄将很
快地抽出瓶子,拔开瓶盖,接着释放出一只强大的巨魔,它击败了愤怒的牛头人,并且
向英雄效忠;也可能英雄的宝剑突然泛出红色火焰,倾刻间将牛头人砍倒。如果是我的
话,我大概会跳过几页,直接阅读这场恶斗的结果。而如果我发现我所喜爱的角色在这
场战斗中阵亡,我大概会把这本书丢到墙角,并把作者的肖像拿来 偕招狗 ,以慰我心
中悲伤之情(嘿,我赌你也可能这样作!)。不幸的是,所有的决定权都在作者,而不
在你我身上。当作者无法提供令人满意的办法时,我们顶多只能表达不满而已。
    但是,你还没有回答问题:你想要怎么作?是的,是指你,不是指那名糟糕的作者
。如果面对这名恐怖怪物的人正是你,那么你想要怎么作?如果是在玩TV Game,那么这
时通常都会列出一些选项,例如:“攻击”、“使用物品”等等。但是现在的情形并非
如此,你的行动选择是不受限的。你可以自由地环顾四周、与迪摩尔谈话、咒骂怪物,
或作任何你认为自己可以作的事。你的选择所造成的后果,可能是因此自这场战斗中存
活,你也许会庆贺自己作出了正确的决定;但是你也可能不幸地成为怪物的午餐;或者
,也可能发生你(或甚至DM)注:DM意为游戏主持人,或称为“地下城主”(Dungeon Mast
er)所能想像到的任何结果。感到有点惊奇吗?如果你喜欢这样的事,那你已经足以来探
索 TRPG 的世界了。如果你仍感到有些疑惑,请继续往下读!
 
什么是TRPG?
    什么是TRPG?TRPG 是“纸上角色扮演游戏”(Table Role Playing Game)的简写,
也可以说是角色扮演游戏的源头。完全没有概念的新手,可以想想“勇者斗恶龙”或者
“太空战士”注:即最终幻想(Final Fantasy),简称FF等游戏,它们都属于角色扮演游戏
的各种形式。在“角色扮演游戏”(RPG)中,所有玩者都将自己当作是一名住在想像世界
中的虚构角色。举例来说,你知道在真实世界中你是谁,你知道你的名字(嗯,希望如
此),而你可能是一个高中生、或是中年上班族、或是三个小孩的母亲。但在RPG的世界
中,你摆脱了这些平常的身份,成为一名不那么普通的角色。你可能想尝试担任命定的
救世英雄,或者是成为执行屠龙任务的神圣武士;你可能想当一名对禁制的黑暗知识感
到强烈兴趣的法师,或是一个梦想变成人类的丑陋怪物。在“勇者斗恶龙”或“太空战
士”中,你控制一些SD人物在萤幕上走来走去,你依据他们所遇到的状况与反应选项作
出选择。而在TRPG 的世界中,因为你的限制变少,所以角色扮演的成分变得更重。其实
,TRPG 中的“角色扮演”可以说很像是在演戏。
    在美国和日本,有许多不同类型的 TRPG。事实上,入门者很容易会被各式各样的
RPG 类型给弄昏头。以下的一段简介,是笔者所想到目前可以在市场上购得的一些 RPG

(1) 龙与地下城 (Dungeons and Dragons, 简称 D&D)
    这是最著名的中古时代幻想角色扮演游戏,由 TSR 公司所出版。这套游戏发轫于七
十年代,一直到现在仍在美国广受玩家欢迎。D&D 的主要优点在于游戏的运作规则相当
简单,只要你习惯游戏中的各种骰子,便能够得到乐趣。目前这游戏正打算在日本建立
市场。
(2) General Universal Role Playing System (简称 GURPS)
    这套游戏是由 Steve Jackson Games 所出版,是在日本最流行的美式 TRPG。GURP
S 的特点在于:它可以让你尝试各种游戏世界,从中古时代到科幻,或甚至武侠都可以
。“规则考究狂”会对这游戏特别感兴趣,因为 GURPS 几乎考虑到了你所能想像到的所
有状况与规则,要了解它的细节须要花许多时间。
(3) Call of Cthulhu
    这是由 Chaosium 出版的一套相当有名的惊悚型 TRPG。电脑游戏中的“鬼屋魔影”
(Alone in the Dark)系列,正是根据此 TRPG 所设计。游戏的背景多设在二十世纪初期
,对于神秘主义风格感兴趣的冒险者,将会喜欢其中的恐怖气氛(但对笔者而言,实在
是太过阴沉了)。
(4) Sword World RPG
    著名的动画“罗德斯岛战记”正是源自这套日本的TRPG。Sword World 是一个中古
时代幻想角色扮演游戏,提供玩者多重职业的选择(无论种族),并且只须使用六面骰

(5) Wares Blade
    这是另一个日本的 TRPG,也是以中古幻想为背景。玩者甚至可以骑乘巨大的神器石
像,这些石像具有格斗或施展魔法等能力。
    对于初学者而言,强烈建议从龙与地下城系列(D&D或AD&D)注:AD&D(Advanced Dung
eons and Dragons),即高级龙与地下城,是D&D系统的升级版本开始入门,因为它具有最
容易学习的游戏运作规则,而即使你不采用其中的某些规则,仍然能够获得游戏的乐趣
。大部份的本地玩者对于电脑或电视游乐器的 RPG 较为熟悉,但 TRPG 和这些有点不一
样。玩 TRPG 的时候,不须要任何主机当界面,你所须要准备的,只是一只铅笔、一个
橡皮擦、几张纸、一本规则手册、几位好朋友,以及你的想像力(也许还须要一张宽敞
的桌子,这要视环境而定)。你可以看出来,TRPG 大概是所有 RPG 中最不须要花钱的
了。
 
玩 TRPG 须要什么东西?
    你也许会问,这么简单的几样道具,怎么能提供如此长期的游戏乐趣呢(游戏的时
间有时可以长达数周甚至数年)?为了让大家有些概念,以下便逐一说明这些工具在玩
 TRPG 时的实际作用。
    首先,你会须要一本辅助用的规则手册,毕竟在玩任何游戏时都须要先了解游戏的
运作规则。基本的规则手册通常只有一本,但依游戏的不同,也可能会须要考虑更多辅
助书籍或资料。
    其次,你和你的朋友可能须要购置一些骰子。除了一般常见的六面骰之外,在某些
 TRPG 中,可能还须要用到四面、八面、二十面,甚至多达一百面的骰子。比较不方便
的是,目前国内可以买到规则手册以及多面骰的地方并不多,有些时候,可能须直接向
国外零售店订购。
    第三,在进行游戏时,须要一些充足的基本文具。准备足够的纸和笔,你才能持续
记录你的角色(也就是在 TRPG 世界中的你)、笔记重要的细节,以及为你所欲探险的
地下城绘制漂亮的地图。当然,最好是使用铅笔,因为许多资料可能须要不断地修改更
新。也可以准备简单的计算机,以方便地计算某些数值。有些投入的玩者,甚至会记录
个人的冒险札记。当然,这完全视你的需要而定。
    第四,你须要找到足够的游戏人数。在一般的 TRPG 中,至少须要一名“游戏主持
人” (Game Master,简称 GM)或称为“地下城主”(Dungeon Master,简称 DM),以下
将一律称为 GM。GM 所要作的,是筹画整个游戏的场景,并依据规则让游戏顺利进行。
玩者们则创造自己所扮演的角色,并在 TRPG 的世界进行探险。你也许会问:最适当的
游戏人数是多少?你会发现,一场游戏如果只有一名 GM 与两名玩者,那么游戏将很快
变得很无聊,因为人数实在太少了;反过来说,一名 GM 与十名玩者的游戏,将会进行
得非常非常慢,因为每个人都会想在每个细节上发表意见,为了达成协议,可能须要开
一场长达数小时的讨论会。其实,所谓“适当的人数”乃视不同的团体而定,并没有绝
对的数目,最重要的是,必须找到能让你们玩起来最舒适的方式。
    最后,最重要的(也可能是最困难的),便是找到一个合适的游戏场所。关于这一
点,你可能会觉得很奇怪:“到处都可以找到足够容纳二十人的场所啊!”。请让我解
释一下,在玩 TRPG 的时候,最重要的事情之一,便是要让大家能够专注于游戏,并能
良好地进行沟通。因为在游戏中,没有任何界面显示出游戏所在的世界,所以让游戏“
鲜活”起来的关键,完全仰赖 GM 与玩者之间的沟通,并且玩者须要专注于游戏中所发
生的事。你会发现,在教室中玩 TRPG 与玩“魔法风云会”是完全不同的事情,在玩“
魔法风云会”时,你可以轻松地边玩边回答旁观初学者的问题;但是在玩TRPG 的中途,
如果被局外人打岔,很可能便会严重地破坏了整个游戏的气氛(这有点像正在打“太空
战士七代”的魔王时,老妈突然叫你去倒垃圾一样。这回甚至没有暂停键)。同样地,
你们可能须要多次尝试才能找到一个适当的场所,而不同的团体也有不同的喜好。请记
得,务必要让团体中的所有人都觉得舒适,才算是找到真正适合你们的场所。
    一旦你备妥了上述的游戏条件,你便可以准备开始你的第一场 RPG 冒险!但在急着
拯救世界之前,请记得花一点时间阅读完以下的段落。这里有一些给 GM 和玩者们的建
议,值得在丢骰子以前稍微看一下。因为如果能先将这些参考建议铭记在玩 RPG 的脑细
胞中,那么将会避免掉(或至少减低)许多游戏时可能会面临到的问题。
 
给新手 GM 的话
    首先是给热心担任 GM 者的建言。如果你真的想当一名 GM,那么最好至少有当过数
次玩者的经验,当过玩者才能让你知道玩者想的是什么。在做玩者时,你可以观察带领
你的 GM 所具有的优点和缺点,小心地记住这些知识,以作为日后给自己的参考。当然
,有些新手 GM 在担任 GM 之前并没有充裕的学习机会(像我一样)。这时,你可以从
预设好的冒险任务开始着手。在一些规则手册中会附有场景已预先设计好的任务,你可
以依循指导,逐步地学习必要的游戏规则。带完一场游戏后,你可以藉由回顾,在下一
场游戏中尝试所习得的新经验。不要因为初期的失误而丧气,担任 GM 正如同大多数的
事情一样,要不断练习才会进步。
    熟悉游戏的运作规则,会对你的游戏进行有莫大的帮助。在进行游戏时,时间常常
不够用,如果你每三十秒就须要查阅一次规则说明,将会根本无法处理其他重要问题,
这是很糟糕的事。另外,如果你能在玩者面前显示你对规则的熟稔,也有助于你作为 G
M 的权威性。
    新手 GM 最好使用预设好的冒险任务,来带领第一场游戏。然而,如果你不得不自
行设计你的第一场冒险,最须要注意的一件事便是:保持简单。除非天生具有担任 GM
的异禀,否则仅仅在游戏中控制玩者什么事要先作、什么事须后作,就足以把你搞得七
荤八素了,你并不须要再自找麻烦。
    游戏中你必须注意的另一件事是掌握时间。这意思是指,要控制玩者进行冒险的步
调。一个四人的冒险队伍,可以很快进入游戏的主戏;但一个七人的队伍,可能会花上
数小时的时间决定是否要买匹马。即使对老经验的 GM 而言,掌握游戏进行的步调也不
是件容易的事,但是这绝对是一场好 RPG 的重要关键。
    最后须注意的是,GM 必须公正。你必须公平无私,不要偏袒任何一方(无论是玩者
方或怪物方)。如果有玩者轻易地摧毁了你精心设计的复仇女神,不要因此就对他采取
“敌对态度”。如果冒险队伍想出聪明的方法,成功地消灭了愤怒的巨龙,即使这使你
策划许久的战役无法实现,你还是须给他们应得的酬赏。另一方面,如果玩者的角色做
出完全难以饶恕的事情,你也必须给予应得的惩罚(当玩者--尤其是新玩者--的行
动可能导致不良的后果时,务必记得先提出警讯加以提醒)。如果冒险队伍把整座城烧
了,他们必须明白他们将会受到当地法律的严厉制裁。总而言之,给予队伍他们所应得
的,并且尽量不要参入个人的偏见(当然,毕竟我们都是人)。
 
给新手玩者的话
    刚入门的玩者喜欢测试新的角色,并在游戏中多所尝试,这是不错的现象。新玩者
须谨记在心的重点之一是,RPG 在一定程度上,仍是一个与他人互动的游戏。偶尔开些
小玩笑并无伤大雅,但若玩笑开得太伤人,那就要小心些了。在游戏初期就被大家排斥
,对于你的角色而言可是一点帮助都没有的,所以请“负责地”进行游戏。
    另一件重要的事情是,请在心中保持对 GM 的尊重。GM 是在帮助所有玩者进行游戏
,所以一定有些压力。他一方面要带领游戏的进行,一方面要记住场景幕后的所有细节
,这是相当吃重的事务,更不用提游戏前耗时的准备工作了。所以,如果在游戏进行中
发生一些不顺畅,请不要苛责 GM。毕竟 GM 也是人,他偶尔也可能犯错或出现情绪。游
戏中最糟的事,莫过于玩者和 GM 之间发生争论了。
    同时,玩者请尽量善尽自己的职责。譬如,妥善地保管自己的角色记录纸,便是一
件重要的事,千万不要在大家准备开始游戏时说:“抱歉,我忘了带骰子和角色记录纸
了”。在游戏进行中,尽量试着学习和别的玩者相处,因为你不是游戏中唯一的玩者。
请尊重其他玩者拥有决定他自己行动的权力,也要求其他玩者尊重你的自决权。你不妨
把这当作是在练习你的社交技巧。
 
后记
    你已经完全读完这篇文章,有充分的准备进入 RPG 的世界了。你的手掌微微冒汗,
你在脑中告诉自己:“我要让那些三流的幻想小说家瞧瞧,什么才叫做英雄!”。如果
你果真经历了艰苦的阵仗,并使得脑子 1够 然,也请不要忘记,RPG 只是一个游戏。
许多人愿意在晴朗的星期天下午,坐在房间中玩数个小时的 RPG,最主要的原因即在于
,它使人获得乐趣。所以,请不要让任何事阻止了游戏的乐趣!
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    我再也不想遇到如此庞大的恶棍了。低头看着淌血的武器,一阵强烈的疲累感不禁
涌上来。迪摩尔仍在喘息,但是他的脸上几乎已经毫无血色。艾拉的僧袍上也染满了赤
红的血迹,虽然并不是她的血。
    看着倒在地上的怪物尸体,我深深地叹了一口气。也许这只牛头人强壮到足以一击
撂倒我们之中的任何一人,但是我们具有人数的优势。迪摩尔和艾拉吸引了牛头人大部
份的攻击,他们让牛头人无暇分神,并终于使它将脆弱的背部转向我的利刃,于是,危
机便因而解决了。
                                  
                                                          
※ 来源:·交大兵马俑bbs站 bbs.xjtu.edu.cn·[FROM: ◇228.31]                    
                                         

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※ 来源:·哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn·[FROM: 210.46.71.101]
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